- Trước khi vẽ cần xác định được đối tượng vẽ, ta chọn mặt nào là mặt trước, mặt nào là mặt trên, trái, phải, để ta gán hệ trục toạ độ, chọn góc nhìn vào hình khối để có thể hiện thị được nhiều thông tin của đối tượng nhất.
1. Những lệnh tạo hình khối 3D
1. Những lệnh tạo hình khối 3D
EXTRUDE
LOFT
SWEEP
REVOLVE
HELIX
SUBTRACT
UNION
INTERSECT
SLICE
THICKEN
SOLIDEDIT
IMPRINT
SURFFILLET
FILLETEDGE
SURFFILLET
FILLETEDGE
3. Những lệnh khác
OFFSET EDGE
PLANESURF
CAM
3DORBIT